|   				  					Pengertian Microsoft Word  					 Word memiliki konsep "What You See Is What You Get", atau WYSIWYG, dan   merupakan. program pertama yang dapat menampilkan cetak tebal dan cetak   miring pada IBM PC. Word. juga banyak menggunakan tetikus yang saat itu tidak   lazim sehingga mereka menawarkan paket. Word-with-Mouse. Word processor ...
    				 | 				  			
  				  					   				 |   				  					9 BAB II LANDASN TEORI 2.1 Sistem 2.1.1. Pengertian Sistem ...  					 Dan bekerja secara otomatis tanpa adanya campur tangan dari pihak luarnya,   sedangkan Sistem terbuka adalah sistem yang menghubungkan dan   terpengaruh dengan lingkungan luarnya. 2.2. Konsep Dasar Informasi. 2.2.1.   Pengertian Informasi. Informasi adalah bahan yang dihasilkan dari pengolahan   data.Kegunaan.
    				 | 				  			
  				  					   				 |   				  					BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Dokumen Digital Menurut Wikipedia ...  					 Konsep yang digunakan oleh Microsoft Office Word adalah WYSIWYG (What.   You See Is What You Get). WYSIWYG merupakan sebuah konsep sistem dimana   konten. Universitas Sumatera Utara ..... penunjang seputar Microsoft Visual Basic   6.0, seperti pengertian Visual Basic, sejarah. Visual Basic, Komponen Visual ...
    				 | 				  			
  				  					   				 |   				  					BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Sistem informasi 2.1.1 ...  					 BAB II. LANDASAN TEORI. 2.1. Konsep Dasar Sistem informasi. 2.1.1. Definisi   Sistem ... Informasi Manajemenâ pengertian sistem informasi adalah: âSistem   informasi adalah sistem yang diciptakan oleh para ..... Meskipun hibrida   WYSIWYG dan kode berbasis web desain dan pengembangan aplikasi,   Dreamweaver yang ...
    				 | 				  			
  				  					   				 |   				  					perancangan website pada sma perguruan parulian 1 dengan ...  					 Zak Ruvalcaba (2002 : 1), â menyatakan Dreamweaver adalah WYSIWYG (dalam   istilah yang lebih sederhana, sebuah editor apa yang anda lihat itulah yang anda   dapat) dengan pengertian ini, anda dapat membuka dreamweaver, mulai   mengetik, menyimpan file anda kedalam file HTML, dan melihatnya dalam   sebuah ...
    				 | 				  			
  				  					   				 |   				  					6 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Konsep Dasar Interaksi Manusia ...  					 Menurut Santosa (1997) dalam Khoiruddin (2011) kita sering mendengar istilah   WYSIWYG (What You See Is What You Get). Kemudian timbul pertanyaan. â  Sebenarnya apa yang dimaksud dengan istilah ramah dengan pengguna,.   WYSIWYG?â. Istilah ramah dengan pengguna digunakan untuk menunjuk   kemampuan ...
    				 | 				  			
  				  					   				 |   				  					M3-Prinsip, paradigma  					 Hypertext merupakan metode penyimpanan informasi dalam format non-linear   yang memungkinkan akses atau browsing secara nonlinear atau random. haptic   atau peraba (kulit). ⢠Contoh Direct Manipulation adalah konsep WYSIWYG (  what you see is what you get) 8. dimana konsep tersebut telah dipahami   sebelumnya.
    				 | 				  			
  				  					   				 |   				  					BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem 2.1.1 ...  					 Pengertian sistem terbagi dua yaitu dilihat dari pendekatan yang ... pada titik   pandang untuk meninjauannya). 2.2. Konsep Dasar Informasi. 2.2.1. Pengertian   Informasi. Informasi adalah data yang telah diberi makna melalui konteks. ....   mendesign webnya, karena bersifat WYSIWYG (What You See Is What You Get).   2.7.3.
    				 | 				  			
  				  					   				 |   				  					9 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Sekolah Pada tahap ini ...  					 Istilah e-Learning mengandung pengertian yang sangat luas, sehingga banyak   pakar yang menguraikan ... Pengertian Learning Management System menurut   pendapat dari Som. Naidu merupakan seperangkat .... pengguna dapat   merancang tampilan halaman web dengan konsep WYSIWYG. (What You See Is   What You ...
    				 | 				  			
  				  					   				 |   				  					MateriAjar_2016B_I072_EL3607_A_2  					 Pengertian IMK 3.Tujuan IMK 4.Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Kualitas IMK   5.Sejarah IMK 6.Perkembangan Sistem Operasi 7.Perkembangan Hardware 8.  Konsep Usability 9.Faktor-Faktor yang Membentuk Usability 10.Komponen   Usability 2. Pendahuluan IMK Kata âuser friendlyâ / âWYSIWYGâ adalah kata-kata   yang ...
    				 |